[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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(1): 2011/07/17(日)22:58:37.38 ID:zjwzvFO+(3/7) AAS
>>8
で、それらを匿名掲示板でどうやって見極めるんだ?

実践に取りかかればたとえ挫折しても経験値はしっかり入る
勉強だけで実践する前に冷めると経験値もろくに入らない

どっちが後々都合が良さそうだと思う?

完成させればいい、って答えは無しね
そもそもそんな段階から完成に漕ぎ着けられる可能性は限りなく低いから
86
(2): 2011/07/19(火)21:09:00.38 ID:utrGvKTj(2/3) AAS
>>84
なぜ疑われてるんだw
ただテキストを書きだすだけのツールじゃないかw
ちなみに開発したんじゃなくて開発中って意味だよ
145: 2011/07/21(木)17:40:31.38 ID:xZAHcfu0(1) AAS
そこはわかってるぽいし別に書かなくても
407: 2011/07/29(金)04:29:45.38 ID:euY3ai2m(3/4) AAS
>>405
ああもういいよ
お前がそう思うんならそうなんだろ。お前ん中では
チラ裏にでも書いとけ
432
(2): 2011/07/29(金)14:30:05.38 ID:UUep0/hG(1) AAS
AA省
563: 2011/08/02(火)01:32:12.38 ID:W2NmxqAQ(1) AAS
ワールドマップ作ったら小学生の塗り絵みたいになった
579: 2011/08/03(水)17:40:21.38 ID:nxA9G872(1) AAS
そうそう。余計なおせっかいしなくても、そういう意見に
完全に染まるようなバカはいないだろうし、
おいしいとこだけちょっと貰っていくくらいのROMはいるとおもう
658: 2011/08/08(月)19:11:57.38 ID:YPp+zRVU(3/4) AAS
ホントだ、ちょっと違う気がしてきた。
でも単芝の人は全部同一人物でいいよな
709: 2011/08/08(月)21:15:35.38 ID:7Y20CDqv(10/10) AAS
過疎板の過疎スレだから単発がこんなに出るのが一層不自然だと考えるもんだと思うが
人の出入りがほとんど無いはずだからな

尚更単発が自演臭いってことになるぞ
826
(1): 2011/08/13(土)01:03:04.38 ID:wt08PXN7(1/2) AAS
当り判定の方法が共通ならそれらのクラスの親クラスに持たせたりはできる
ただ、ゲームの場合はデータと処理を分けて書いた方が柔軟性があっていいかも
その辺りは好みで
845
(1): 2011/08/13(土)14:03:13.38 ID:BiwrSrBu(1) AAS
これ、どうかな?
と思ったとき、とりあえず聞くって言うのは有りだと思うぞ。
しかし、見てると逆ギレするやつは多いがなw
857: 2011/08/13(土)16:17:38.38 ID:4lBR77Gy(1/6) AAS
今こんな感じです
画像リンク[jpg]:beebee2see.appspot.com
iPhoneからですんません
946
(1): 2011/08/16(火)18:15:37.38 ID:2ax4WmCO(1) AAS
おにいちゃん!しようしょってなーにー
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