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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/18(月) 00:40:36.22 ID:RLTZQeGE 直書きで十分対応できるレベルなんでねえ それで追い付けないようになったらその時に考えるだろうが そのレベルにまで達することもなさそうだしなあw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/37
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/20(水) 00:17:18.22 ID:w+LKMFg6 >>100 火炎放射、ミサイル、レーザー、単発 まずはその種別毎に分岐 同時に何発撃つか、またその角度。弾即。 全て1つの関数で処理するか 末端の攻撃方法を1として攻撃方法1〜1000で関数として扱うのか 前者は1つの関数で何種類のも微妙な違いの弾を用意可能 後者は弾毎に関数を用意しないと駄目 どこまで処理に汎用性を持たせるかだな 弾という時点で分岐をさせるのか 火炎放射から分岐させるのか 火炎放射の発射数から分岐させるのか 角度弾速まで固定化された末端で関数として扱うのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/102
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/27(水) 22:33:55.22 ID:Ct6NKiZL たった1人しかいない作者さんが 他の多くの皆にはどうでもいい改善コードとやらを読まなきゃならんとか 基本的にはほとんどのユーザーにとって損失の方が多いと思うよ コード寄稿されてもバグチェックなどの工程でマンパワーをかなり食うのが分かってないんだろうけど 誰の時間も浪費せずに、個人的に改良版を作って公開しよっかなって話なら、俺は興味ないが頑張れ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/329
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:17:44.22 ID:AYU4NyXB >>381 本当だね >>380 直接聞いてみたら、とかやめなよ。こういう基地害が作者に迷惑かけるとか冗談じゃない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/382
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 18:34:12.22 ID:yVCJy4m5 確かにそんな金持ちならゲームエンジンとか買いそうなイメージはあるな。 10万とか1万とか手頃なのあるし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/549
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/09(火) 00:12:22.22 ID:daLPfNjT 晒せ晒せいうよりは、DXライブラリ製ゲームでいいの見かけたらスレにURL貼るとかどうよ こっそり他人の振りして自分の作品を貼ったりもできるぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/727
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 16:48:47.22 ID:f/eVXtGH 正直ベクトルなんて自分で学べば小6とかでもいけるだろ やってることはサインコサインと四則演算だけなんだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/768
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 16:37:46.22 ID:RhGEAa6m 複雑な初期化手順の実装や、 複雑な親子関係、兄弟関係のデータを更新処理する実装の場合、 コメント書いておかないと、後から確実に泣くな。 しかし後から見てワケワカメになっているソースは、 書き直した方が結果的に良い場合が多い。ソースは俺の経験。 人と共有する必要があるコードについては、コメントは義務。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/934
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 21:24:35.22 ID:JkVJY6Aw ヘボかった頃のコードは使えそうなパーツだけ取って捨てようぜw 把握しきれないようなヘボコード取っておくより、ざっくり作り直した方が後々の役にも立つだろうし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/958
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/17(水) 23:41:54.22 ID:OaIr7lPL 同感 いくらpen3とはいえ40000回の試行で限界ってのは何かがおかしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/974
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