[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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15: 2011/07/17(日)23:20:09.12 ID:zjwzvFO+(5/7) AAS
>>14

お前は一体何と戦ってるんだ?
何かよく分からないけど、誰かと誰かと同一視でもしてんのか?
267: 2011/07/26(火)09:03:24.12 ID:4W2tUNDu(2/2) AAS
SEやUIは後から調整出来る部分だから
389: 2011/07/28(木)23:54:56.12 ID:9LRtptNz(2/2) AAS
>>362
3D物理エンジンで2D物理エンジン賄うことはあまりしないし
そのままでいんじゃないかな
後、bulletは重い
529: 2011/07/30(土)23:19:48.12 ID:Bh0AOIi0(5/5) AAS
>>526
何かそれっぽいのないの?
536: 2011/07/31(日)04:47:14.12 ID:Fr+KR7nE(1) AAS
さらに学校によってばフォトショとかそういったものを安く買わせて貰えるらしいね
637
(1): 2011/08/08(月)18:41:34.12 ID:KoYcP+qM(2/2) AAS
すぐに見下されたと思うのは自我が肥大してる証拠ではあるよね
702: 2011/08/08(月)21:01:31.12 ID:jILiuUtk(1) AAS
うん、ID:KzkCeqChの懸命さは凄かったね
753
(1): 2011/08/11(木)12:22:31.12 ID:thuIkLPA(1) AAS
一発ネタとしては面白いと思ったw

3Dが難しいのは技術よりもレベルデザインなのかな
888: 2011/08/15(月)17:34:09.12 ID:AxF6XhR3(1) AAS
クエスチョ〜ン クエスチョ〜ン ボク・・・スマン
924: 2011/08/16(火)15:02:39.12 ID:qslVZk0D(2/5) AAS
説明書を自分で作るプラモデルみたいもん
アドリブで組める部分はアドリブでいいけど、「あれ、ここどうすんだっけ」、と迷ったら整理して手順を箇条書きにしてみたり
986
(1): 2011/08/18(木)12:16:35.12 ID:8E6X62Q4(1) AAS
>>979
0x80000000Uってなんのためにあるの?
return h & v;
と結果変わらないように見えるけど
997: 2011/08/18(木)17:21:18.12 ID:Nr+mIh/h(2/4) AAS
いや、びっくりしただけだよ。ビット演算もしらないんだなと。
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