[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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227: 2011/07/22(金)20:52:49.09 ID:aO7/Fox1(3/3) AAS
どっちもありゃいいじゃん
838(1): [turerukanaXDwww] 2011/08/13(土)12:47:23.09 ID:yyHeRhBD(1/5) AAS
ちょwwwまwww
hitCheck
ってwwwww
変数名は
collisionDetective
エレガントさに雲泥の差
XDwwwwwwwwwww
841: 2011/08/13(土)13:18:10.09 ID:edwttQsI(2/2) AAS
みなさま色々ありがとうございます!
>>837
クラスにすることが、あまり力いれてる感じもないですお!
>>838
今は、名前のエレガントさの問題ではないので、実装のエレガントさアピールお願いします!
個人制作であれば、自分でコーディングする時にわかりやすい名前をつけるべきだとは思います
複数人で作るなら、命名規則なり作るべきだとは思いますが
893(1): 2011/08/15(月)19:12:42.09 ID:LLHTzpxa(1) AAS
ベタに組んでもそれなりの速度は出ると思うんだが……
まさか総当りで全部をしっかり判定してたりとかしてないよな?
普通は円形の当たり判定なら、まず正方形で簡易的な判定をしてから、
衝突してる可能性がある場合だけ、半径計算してー、とか詳しい判定をする
俺はこれで3000発までは60fpsで動かせてるぞ
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