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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 20:35:50.07 ID:6Jk9atro >>174 まあ組み合わさってよく分からなくなってるってのはあるかもね でも別にこんな延々と煽るような話題だとは思わないが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/176
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 17:12:56.07 ID:lZccpfwa 通信系は他に使い勝手のいいライブラリがあるから それらを併用すればええがな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/356
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 00:05:26.07 ID:GouE9vkz >>391 390はそれをやんわりと諭してるように見える まあ>>383がこの前のアスペ野郎だったら多分通じないだろうけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/392
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 20:24:29.07 ID:h1v1f5Xq 絵を描く人たちが実際に描いた絵が見たいわ その絵を見ながらその絵に使った画材の話をしてくれると具体的で分かりやすい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/517
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 22:19:23.07 ID:M0Qg17Bq >>718 主従関係が逆? バカ言え。俺らはいつだってコンピュータに使われる側だw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/720
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/12(金) 01:27:20.07 ID:kfoN/iFg かっこ良い回転させたり残像付けたりいろいろやることはあるはずさ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/789
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 02:17:02.07 ID:e4g2kJDx 画面イメージのラフ 構造体(クラス)のメンバ一覧 それぞれの相互作用 くらいはノートに書いておいた方が楽 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/914
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