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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 23:40:45.06 ID:xPJ+GTxa ドライバ依存のようでした。流れ読まずにサーセン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/99
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 17:40:43.06 ID:sP0EYTBd 単純なものを複雑に考えるのは一番良くないと思った木曜日の日暮れ前 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/146
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/22(金) 07:20:47.06 ID:QzKnWXHv じゃあ、プロは?と言われても機械語のような組み方をしなければならない現場ならありそうだが。わからんな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/216
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/03(水) 21:47:37.06 ID:o5Lm6BTR >>582 公式に紹介ページあるじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/587
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 14:19:12.06 ID:YBy7UTsk 才能のあるやつを素直に賞賛できずに足を引っ張って肥溜めにぶち込もうとしてくるのが日本人 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/618
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/09(火) 13:32:23.06 ID:fknOcBjr 同人ゲーは2年3年かけることも少なくないし、3D機能が追加された時期を考えると そういうソフトが出てくるのはこれからじゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/742
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 16:42:14.06 ID:IcaCmPke >>766 流石にベクトルの概念も分からないんじゃ無理じゃねーか?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/767
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 13:08:42.06 ID:kbtw+Nxi 長すぎなければいいと思う 短くてぱっと見で意味が分かるのが最良 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/840
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/14(日) 22:31:04.06 ID:53FBJ2C3 おたまで奏でるラプソディー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/884
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 17:02:13.06 ID:AjZk8poW コメントを書かないと自分でも分からないような作りはヤバい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/935
950: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/08/16(火) 18:34:13.06 ID:t616+10I 一人で作る分には、仕様書はメモ程度でいいんだよ。 一人で作る分にはね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/950
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