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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
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151: 148 [sage] 2011/08/29(月) 07:28:04.49 ID:qyPUi++A >>149 1カウント1秒のつもりで作っているので、仕様ではありません。 ゲームが始まってからの時計の進み具合もおかしいですか? Timeが1カウント減るのが1秒くらいなのですが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/151
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 01:40:43.49 ID:qV5cWdwX FPS自体はあんまり難しくないが・・・ 問題はアイデアだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/172
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 15:51:21.49 ID:ZeNZKMrl このスレの主旨に沿ってるなら問題ないはず。 過去にもAndroidやKinectのゲームが発表されたことあるし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/249
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 09:34:47.49 ID:VDEI9cYV HTML5ならスマホでもいけるんじゃね? と思ったけどマウスポインタ表示されずに無理ゲーだった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/294
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/07(月) 14:19:14.49 ID:OTbD5vyX >>409 遅刻どころではないな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/411
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/13(日) 19:15:01.49 ID:/Aya9Fu6 >>441 23秒90までいった、練習次第で20秒切れるかな。 キーボード操作で事実上3ボタンは割と難しい、ワープは入力無しでも良いかも? アイデアが面白いですね、色々と要素を足せばスタイリッシュアクションになりそうな予感。 Portalおっと誰か来たようだ >>442 ブラウザゲームきたわぁぁ 15,200点。 作り手側としては、ドット絵さぞ苦労したろうな・・・と思わざるを得ない。 そして('A`)ぅゎカーチャンっょぃ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/446
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 05:39:13.49 ID:xMeuskYa 制作 & 投下乙 >>802 これはいわゆるイライラ棒的なゲームか。 最初の長い横道がいきなりハードル高いなww 初見だとギリギリ残り30でクリア。 スタートのためにクリックした場所によっては いきなりゴールにカーソルが重なって「!?」ってなるので スタート地点に「ここをクリックでスタート」みたいなボタンを 置いてはどうだろうか。 あと、細かい所だけれども 最終スコア画面のメッセージは、ゲームオーバーの時とクリアした時で 変えてみてはどうだろうか。 いや、今もある意味間違ってないテキストだけどw >>806 初見で18くぱぁ。(くぱぁって何?) ゲームの意図を理解するのに時間がかかった。 トレイの上を回っているという事なので的外れな意見かも知れないけど 残り玉が10ぐらいになったらミクの動きのパターンを変えて 画面内を跳ね返る動作にするとかすると、ゲーム性が上がって良いかも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/807
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 10:59:22.49 ID:QOiq5ib7 【お題】平行、ためる 、一画面 【タイトル】平行コラムズ 【ジャンル】コラムズ系落ち物パズル 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/766.zip 【スクリーンショット】なし 【製作時間】10時間くらい 【開発環境】C++ 【備考/DL容量】 200kB 【概要】 同じブロックを平行になるように3つ並べてたくさん点を稼ぐ。詳細は付属のRead Me.txt 【操作方法】 z、x、c、スペースキー、リターンキー、カーソルキー、テンキー 【コメント】 ブロックはすぐに消さずしばらく放置することがポイントに繋がります 得点計算が適当なので上手い人がやるともしかしたらオーバーフロー(40億越え)するかも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/814
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 15:14:17.49 ID:tr2qvJsM 先週分のゲームを>>1からいける土日のまとめのwikiに追加したんだが 初めてwikiさわったんで、あんな感じでいいか見てきてくれ ってか更新1月で止まってたぞw蓄積しないともったいないと思うわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/829
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/23(水) 22:50:37.49 ID:ImkEjXu2 ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■(1001) 1 名前は開発中のものです。 03/01/30 02:06 ID:xMZNAgHt ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。 おまえら 土日で 一本ゲーム作れ なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/843
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