[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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151: 148 2011/08/29(月)07:28:04.49 ID:qyPUi++A(3/5) AAS
>>149
1カウント1秒のつもりで作っているので、仕様ではありません。
ゲームが始まってからの時計の進み具合もおかしいですか?
Timeが1カウント減るのが1秒くらいなのですが。
172: 2011/09/01(木)01:40:43.49 ID:qV5cWdwX(1) AAS
FPS自体はあんまり難しくないが・・・
問題はアイデアだ
249: 2011/09/25(日)15:51:21.49 ID:ZeNZKMrl(1) AAS
このスレの主旨に沿ってるなら問題ないはず。
過去にもAndroidやKinectのゲームが発表されたことあるし。
294: 2011/10/15(土)09:34:47.49 ID:VDEI9cYV(1) AAS
HTML5ならスマホでもいけるんじゃね?
と思ったけどマウスポインタ表示されずに無理ゲーだった。
411: 2011/11/07(月)14:19:14.49 ID:OTbD5vyX(1) AAS
>>409
遅刻どころではないな
446(1): 2011/11/13(日)19:15:01.49 ID:/Aya9Fu6(1) AAS
>>441
23秒90までいった、練習次第で20秒切れるかな。
キーボード操作で事実上3ボタンは割と難しい、ワープは入力無しでも良いかも?
アイデアが面白いですね、色々と要素を足せばスタイリッシュアクションになりそうな予感。
Portalおっと誰か来たようだ
>>442
ブラウザゲームきたわぁぁ 15,200点。
省2
807(1): 2012/05/19(土)05:39:13.49 ID:xMeuskYa(1) AAS
制作 & 投下乙
>>802
これはいわゆるイライラ棒的なゲームか。
最初の長い横道がいきなりハードル高いなww
初見だとギリギリ残り30でクリア。
スタートのためにクリックした場所によっては
いきなりゴールにカーソルが重なって「!?」ってなるので
省12
814(3): 2012/05/20(日)10:59:22.49 ID:QOiq5ib7(1) AAS
【お題】平行、ためる 、一画面
【タイトル】平行コラムズ
【ジャンル】コラムズ系落ち物パズル
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】なし
【製作時間】10時間くらい
【開発環境】C++
省6
829: 2012/05/21(月)15:14:17.49 ID:tr2qvJsM(1) AAS
先週分のゲームを>>1からいける土日のまとめのwikiに追加したんだが
初めてwikiさわったんで、あんな感じでいいか見てきてくれ
ってか更新1月で止まってたぞw蓄積しないともったいないと思うわ
843: 2012/05/23(水)22:50:37.49 ID:ImkEjXu2(1) AAS
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■(1001)
1 名前は開発中のものです。 03/01/30 02:06 ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
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