[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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864: 2012/05/30(水)23:45 ID:JQhKah/K(1) AAS
【お題】 タワー
【タイトル】 タワーゲーム
【ジャンル】 迷路?
【URL】 外部リンク[html]:anayasoft.dip.jp
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 1.5時間くらい
【開発環境】 JAVA
省7
865: 2012/05/30(水)23:51 ID:uUYL+bY+(1) AAS
>>863
風俗に行ったことは別に言わなくてもいいだろうw
866: 2012/05/31(木)02:06 ID:8mW8Ytm/(1) AAS
股間もブラウザも固めてしまう>>863
867: 2012/05/31(木)07:14 ID:XBamvr0p(1) AAS
まさに珍才
868: 2012/05/31(木)11:13 ID:qxd0S3Oj(1) AAS
さらにタワーゲームとは・・・
869: 2012/05/31(木)11:46 ID:WfFqMOKV(1) AAS
ていうか覇王伝説の人か
870: 2012/05/31(木)13:19 ID:gHzA4cZk(1) AAS
ああ、あの覇王伝説の・・・
871: 2012/06/02(土)10:19 ID:feNtmV0f(1/2) AAS
覇王伝説についてkwsk
872: 2012/06/02(土)14:42 ID:tkxoDex8(1) AAS
覇王伝説でggr
873: 2012/06/02(土)15:45 ID:USrPsOKp(1) AAS
【お題】 冷房
【タイトル】 リモコン探しゲーム
【ジャンル】 ウォーリー的なやつ
【URL】 外部リンク[html]:anayasoft.dip.jp
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 3時間くらい
【開発環境】 JAVA
省8
874: 2012/06/02(土)16:03 ID:Nyp0JcIa(1) AAS
それのことを言ってるんだが
875: 2012/06/02(土)18:02 ID:feNtmV0f(2/2) AAS
ググっても漫画しか出てこないから聞いたんだお
876: 2012/06/02(土)19:43 ID:UHDyEwwG(1) AAS
(^ω^)おっおっおっ
877: 2012/06/02(土)20:47 ID:H3mngn3b(1) AAS
覇王なんちゃらを使わざるをうんたらかんたら
878: 2012/06/02(土)20:49 ID:etPS9w7X(1) AAS
【お題】はおう
879: 2012/06/02(土)21:10 ID:xz8hD04v(1) AAS
【お題】でんてつ
880
(2): 2012/06/03(日)00:56 ID:bhztVigM(1) AAS
地球のみんな!、オラにちょっとずつでいい、やる気を分けてくれ!
881: 2012/06/03(日)06:27 ID:46S9rlKV(1) AAS
つ【殺る気】
882: 2012/06/03(日)06:37 ID:t7eu3jV8(1) AA×
>>880

883: 2012/06/03(日)10:34 ID:od38xlEr(1) AAS
>>880
今日は45分だけ作業する時間を与える。
それを使いきったら、来週の日曜まで作業禁止。
884: 2012/06/04(月)23:19 ID:ZgVQI22o(1) AAS

885: 2012/06/09(土)03:54 ID:+cU7gV+h(1) AAS
おいお前ら来週のお題はよ
886: 2012/06/09(土)06:14 ID:fa6KvAPL(1) AAS
【お題】
音波 バネ 鉄アレイ
887: 2012/06/09(土)07:49 ID:S9ZF/Axo(1) AAS
【お題】
コイン リモコン 巨大武器
888: 2012/06/09(土)08:34 ID:JusH9mZh(1) AAS
【お題】方向キー
889: 2012/06/09(土)09:27 ID:ng2ReBg6(1) AAS
波形とバネ運動とかハードル高っ
890: 2012/06/09(土)10:19 ID:BQRAfa1n(1) AAS
解釈は自由だ。
バネ定数一発でバイーンと、音波っぽいオブジェクトが飛んだっていい
891: 2012/06/10(日)18:10 ID:zu7KltPx(1) AAS
もっと他にないの?それとも過去に消化されてないお題でもおk?
892: 2012/06/10(日)18:26 ID:kHDCh4FV(1) AAS
テンプレ読むと別にお題無しですきなの作って良さそう。
893: 2012/06/10(日)18:34 ID:Ms8V0qNy(1) AAS
もともとは土日で作るのが目的だから別になんでもしていいと思うよ
お題自体は作者のモチベ上げられないかと模索した結果の後付けでしかないよ
894: 2012/06/10(日)21:45 ID:jE44KyB0(1) AAS
【お題】
曲線
895: 2012/06/10(日)23:00 ID:OG6XAD0a(1) AAS
【お題】 でんてつ
【タイトル】 電車ゲーム
【ジャンル】 電車でGO的なやつ
【URL】 外部リンク[html]:anayasoft.dip.jp
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 4時間くらい
【開発環境】 JAVA
省5
896
(1): 2012/06/11(月)17:29 ID:ajlm7XS9(1/3) AAS
連鎖倒産スイッチ 」( ´・ω・)「
897: 2012/06/11(月)17:30 ID:ajlm7XS9(2/3) AAS
すげええ 」( ´・ω・)「
898: 2012/06/11(月)17:30 ID:ajlm7XS9(3/3) AAS
誤爆 失礼しました 
899
(1): 2012/06/11(月)17:32 ID:Ku77V1iF(1) AAS
ちょっと「連鎖倒産スイッチ」でゲーム作ってくるわ
900
(1): 2012/06/11(月)17:46 ID:nweoAvCf(1) AAS
>>899忘れ物だぜ

【お題】
連鎖倒産スイッチ
901: 2012/06/11(月)22:48 ID:Lf4ow6cn(1) AAS
>>900
やばいもん思いついたが著作権的にまずいw
902: 2012/06/12(火)12:27 ID:Ed7svy67(1) AAS
著作権(パクリ)はダメだが、肖像権なら注意されるまではっちゃけてくれたほうが面白い
903: 2012/06/12(火)16:53 ID:vU1mz75F(1) AAS
試しに作っちゃえよ……!
904
(1): 2012/06/12(火)20:26 ID:zpEH06wk(1/2) AAS
【お題】リモコン 十字キー
【タイトル】ラジコンカーラビリンス
【ジャンル】ラジコン操作ゲー
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】3日くらい
【開発環境】D言語
省3
905: 2012/06/12(火)22:14 ID:OXs4m9o/(1) AAS
なんか凄そうなのがきたぞ
906: 2012/06/12(火)22:14 ID:djVGwfwY(1) AAS
D言語かぁ。勝手はどんなもんなん?
907: 2012/06/13(水)00:02 ID:zpEH06wk(2/2) AAS
D言語はすべてのソースのコンパイルとリンクが合計1秒くらいで終わるのがいいところですよ
修正かけまくりハードコーディングしまくりでもあんまり困らない
908: 2012/06/13(水)07:25 ID:+FOSk+9U(1) AAS
D昔触ってたなあ、
バージョン1.Xと2.Xで仕様ガラッと変わってて
Phobos、Tangoと来てTangobosというカオスっぷりがすごかった
909: 2012/06/13(水)08:41 ID:Z+mT/hHT(1) AAS
おや・・・?Tangoのようすが・・・
910: 2012/06/13(水)10:36 ID:cynqGFrA(1/3) AAS
ソースまでついてるのか
でもDをソース配布するならコンパイラのバージョンを明記するのが鉄則だべw
911
(1): 2012/06/13(水)10:40 ID:cynqGFrA(2/3) AAS
ちなみに実行できない
有効なWin32イメージではありませんとか言われるから
ファイルが壊れてる?
912: 2012/06/13(水)10:51 ID:clXWsMqv(1) AAS
D言語とか知らなかったからWiki見てきたけど、
仕様が落ち着くまでは使う気になれんねw
913: 2012/06/13(水)11:34 ID:bwuU+32M(1) AAS
E言語の登場を待とう。
914
(1): 2012/06/13(水)14:01 ID:Zuo1pE5s(1) AAS
【E言語】
915
(3): 2012/06/13(水)15:47 ID:DB86LhLH(1) AAS
>>911
修正しました 外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
ちょっとEXEファイルいじらないとそうなるの完全に忘れってた
916: 2012/06/13(水)16:45 ID:ExBUwuP5(1) AAS
>>914
ウホッ、いい言語。
917
(1): 2012/06/13(水)19:30 ID:cynqGFrA(3/3) AAS
画面ぐりんぐりん回りすぎて酔うわ
フライトシムかw

新鮮で面白い
○○○を手に入れてコイン500枚集めたあたりで詰んだ
918
(1): 2012/06/13(水)22:46 ID:y572AbuV(1) AAS
>>915
面白かったー
アイテムとかの使い道がすぐわかるマップ設計が親切ですごいです、これを3日とかすごいなー
プレイ時間も適度でよかったです(クリアタイム10分ちょい)

アイテムを大きくしてわかりやすくしたり、ミニマップでコインの場所がわかるとなおいいかもしれない。
あと、ラジコンはリア充だということがわかった。
919: 904 2012/06/15(金)00:25 ID:4tMxbY42(1) AAS
プレイありがとうございます!

>>917
○○○を手に入れるといける場所が増えるという定番のアレです
たしかにアレは目立たないかも…。意地悪っぽい
あと試しにカメラ角度固定したらめちゃめちゃ難しくなりました

>>918
改変アイデアありがとうございます!
省2
920: 2012/06/15(金)12:10 ID:0T0dbAPW(1) AAS
>>915
ぬるぬる動いておもしろかった
921: 2012/06/15(金)13:15 ID:eg3xRtlV(1) AAS
敵に囲まれて死亡→爆風の中、自機が見えないまま再開→再び(ry
これは直してほしいw
922: 2012/06/16(土)18:04 ID:59cN16FE(1) AAS
2番目のアイテムの使い道がいまいちわからないお・・・・・
923
(7): 2012/06/17(日)00:04 ID:lQm6qkP5(1) AAS
【お題】 コイン
【タイトル】 コイン消し
【ジャンル】 シューティング
【URL】 外部リンク[php]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】 4日
【開発環境】 ActionScript
省4
924
(7): 2012/06/17(日)11:26 ID:b8RFHTws(1) AAS
【お題】 曲線
【タイトル】 〜スーパーバラ曲線を作ろう〜
【ジャンル】 エディター&サンプル
【URL】 外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:up2.cache.kouploader.jp
【製作時間】 6日
【開発環境】 メモ帳
省4
925
(1): 2012/06/17(日)11:55 ID:jv1W9coU(1/2) AAS
>>924
IE9で開いてボタン押してもこのブラウザでは表示できませんって言われるんだが。
926: 2012/06/17(日)12:15 ID:jv1W9coU(2/2) AAS
>>924
最新のChromeなら動いた。
927
(1): 2012/06/17(日)12:16 ID:cDXrz1pk(1/2) AAS
AKBの人かと思ったら参加者だった 」( ´・ω・)「
928: 2012/06/17(日)12:17 ID:cDXrz1pk(2/2) AAS
ごめんなさい 誤爆です
929: 2012/06/17(日)12:19 ID:X3HclC3g(1) AAS
>>924
美しすぎ和露多
930: 2012/06/17(日)12:58 ID:M0gb/kWh(1) AAS
>>924
お疲れ様。
パラメータを変化させつつ描画更新すれば、模様が動的に変化する不思議空間の演出に使える気がした。
もしくは移動障害物の軌道パターンが変化する様なゲームになりそう。
931: 2012/06/17(日)13:07 ID:xNnJsYRo(1) AAS
>>924
なにこれすごすぎ
932: 2012/06/17(日)13:09 ID:wQRWXwvy(1/3) AAS
>>896 = >>927
さすがに2回はないわ
933: 2012/06/17(日)13:21 ID:wQRWXwvy(2/3) AAS
>>924
きれいだな

IE9だとHTML5として判定されないっぽい。
F11押して「ドキュメントモード」を「Internet Explorer 9 標準」にすれば動く。

たぶんHTML5の文法に沿ってないからIEが別モードで動いているんだと予想する。
どこが悪いかは面倒なので各自調べて。
934: 2012/06/17(日)13:23 ID:wQRWXwvy(3/3) AAS
F11じゃなくてF12だな。
そして下2行は忘れてくれ。言葉が悪すぎた、すまん。
935
(1): 2012/06/17(日)17:04 ID:rmc42hjY(1) AAS
>>923
難しくて、クリアできないww
キーを横一列ではなく、ZXCASDと二列にした方が遊びやすいかも
936
(1): 2012/06/17(日)17:49 ID:tvlZuggT(1) AAS
>>923
使用するキーが多すぎて爽快感削いでるような気がする。

>>924
ページの先頭に<!DOCTYPE html>でHTML5のページとして認識されると思う
937
(1): 2012/06/18(月)02:13 ID:KPSo/DNO(1) AAS
<title>が<head>からはみ出してるんだがw
938: 2012/06/18(月)04:24 ID:Lh+FHI/8(1) AAS
ラジコンカー面白すぎワロタ
939
(1): 2012/06/18(月)07:28 ID:wUiwXzd+(1/2) AAS
>>923
処理速度に依存してね?
940
(1): 2012/06/18(月)10:16 ID:2p4+A1K7(1) AAS
>>923
遊べば遊ぶほどコインの動きが速くなるなw
941: 924 2012/06/18(月)13:07 ID:kSTInjUh(1) AAS
いやーお恥ずかしい

>>925
とりあえずブラウザの選別をはずしてみたぜ!

>>936
それやったらレイアウトが変になったぜ!

>>937
ヒャー
省6
942
(1): 923 2012/06/18(月)14:05 ID:fIGfHWIY(1) AAS
>>935
なるほど、2列という手がありましたか
>>939
>>940
速度リセットするの忘れてましたw

キーを2列にして速度修正しました。
外部リンク[php]:gmdev.xrea.jp
943
(1): 2012/06/18(月)15:03 ID:wUiwXzd+(2/2) AAS
速度修正してかなり楽になったが、シューティング片手で6ボタンはカバーしきれん。
ホームポジションに当てて
f←
j→
a 500
s 100
d 50
省5
944: 2012/06/19(火)11:45 ID:GBX4+1Lw(1) AAS
【お題】
スーパーバラ曲線
1-
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