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GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作 3 (51レス)
GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1307622734/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/21(木) 18:08:26.22 ID:B1ZwoVNQ >>21 > retain と reproduce はどちらも同じ意味なのですか? テキストファイルならファイルに埋め込んでおけば誰でも見られるけど、 バイナリの場合、バイナリエディタ使って読むのは不便。だから読める形でユーザに示すよう求めている。 っていう感じの使い分けなんじゃないの。 > retain は保持するという意味ですが、再頒布するソースは BSD の条項を保持しなくてもいいのですか? 再頒布するには著作権者全員の許諾が必要。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ BSDの条項に従う限りはソフトウェア全体を好きなライセンスで配布できる。 しかしBSDの文書を同梱するということは、 そのソフトウェアの利用者が著作権者の許諾が必要な利用をする際には 再頒布者が示すライセンスとBSDの両方を遵守しろということを示している。 だから再頒布者がBSDより緩いライセンス(再頒布の際にライセンス文書同梱しなくていいとか、著作権表記しなくていいとか)で配ったとしても 利用者は再頒布者からの許諾と、BSD部分の著作権者の許諾が必要となる。 したがってBSDのソフトを組み込んだソフトをどんなライセンスで再頒布しようと BSDの文書を同梱するなどの条項から解放されることはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1307622734/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/21(木) 18:56:43.08 ID:8F5mIzK0 >>22 >>23 くわしくありがとう でもまだ retain がなんか引っかかる おおやけに知られている見解が >>22 だから問題ないのだろうけど… retain the list of conditions だと条項を保持(同じに)しなさい、つまり、コピーレフトみたいにも読めそうなんだけど 訳:http://eow.alc.co.jp/search?q=retain&ref=sa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1307622734/24
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