[過去ログ] GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作 3 (51レス)
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10: 2011/06/21(火)07:26:12.68 ID:jMyEFXZs(1) AAS
過去の例を見る限り、祭りになりそうなメーカーがやらかしてる場合は確実に
祭りになってるし、その結果として無知な一部メーカーがGPLフォビアになったし、
まともなメーカーはきちんとソースコードを追跡するようになった。
だから現状騒ぎになっていなければ、まず、ないと言っていいと思う。
33: 2012/07/06(金)05:54:05.68 ID:zyMDh2x4(1) AAS
著作者人格権は死後に切れるし、著作者の生前であってもパブリックドメインにできる
【GNU】アンチGPLなプログラマ3【汚染対策】
2chスレ:prog
最近おなじような議論があったから載せておく
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