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フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game (407レス)
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306491935/
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331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 02:29:06.10 ID:/GzS23nq ただ逃げるって言うよりルールを決めた方がそれらしいものになると思う 怖い話っていうのはルールがある場合が多いと思う 「夜中の4時以降にこの建物に入っちゃダメ」そのルールを破ると大変な目にあう ある事をすると何かが後ろをつけて来る「その時、絶対振り返ってはいけない」そのルールを破ると大変な目にあう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306491935/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 02:32:03.62 ID:/GzS23nq ただどう逃げるかって言うと力と力のぶつかり合いになるから 頭を使う部分をもっと増やす あるルールを守っていれば安全ですよ、でも破ったら大変です あるいは、あるルールに沿って相手は襲ってきます、そのルールを使って逃げる事が出来ます 全般的に力で逃げるという要素を極力減らす そうすれば力で逃げ続ける話から、恐怖から逃げる話に変る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306491935/332
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