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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/10(日) 08:45:50.67 ID:TEyVP54A X座標とY座標の変数を作り そこに値を加算もしくは減算する方法で座標を取得したいのですが、 うまく座標を取得することが出来ません 上下左右のボタン入力で並列処理で取得しようとすると ボタンを押す長さによって取得する値が変わってしまいます 実際は、1マスしか移動してないのに ボタンを軽く押すと2〜3の値を取得し ボタンを強く押すと3〜5の値を取得してしまいます ツクールのマップもしくはイベント作成画面の 右下に表示されている座標を示す値を ゲーム中に取得できれば早いのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/509
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/10(日) 14:49:16.37 ID:FOydBWS1 >>509 今プレイヤーキャラがいるマップIDと座標を変数に代入するイベントコマンドがあるだろ それを並行処理で置いておけば常に現在位置を取得し続ける ただしかなり重くなる可能性が高いけど なんでボタン入力の処理で取得しようとするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/513
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