[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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936: 2019/09/05(木)13:29 ID:cJ5RBhRj(1) AAS
動作はVXAceの方がMVよりかなり軽いんだっけか
あとマップサイズの上限が255×255(Aceは500×500)になったりしてんだっけ
ウディタは確か開発者さんが日誌でRGSS3の方がウディタより処理速度が速いって結果を出してたような
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