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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/18(水) 10:53:39.84 ID:gFTUGkrx >>66 VXです。 ありがとうでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/67
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/18(月) 17:20:09.84 ID:OBjpOdi1 変わった事やりたい奴は技術も伴ってるんだろうと考えてのことだろ なお現実は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/301
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/27(火) 16:30:46.84 ID:3CO8/3Q2 RPGツクールシリーズって64bitには対応していないものと思っていたが この前、アキバのビックカメラに行って来たら 全シリーズ64bit対応版が置いてあったので思わずニヤリとしてしまったw 64bitでのRPGツクールでのゲーム制作は無理だと完全に諦めていたので ちょっと嬉しかったですね これで心置きなくDSP版Windows8 64bit版を購入することが出来る ちなみに今の自宅のPCは、Windows7 32bitです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/308
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/19(水) 23:38:52.84 ID:jS2XXK31 >>352 多分351の言ってることが正解 フルカラーのまま弄りたいならEDGEはやめてGraphicsGaleでも使ったらどうか? そして完成後Yukariあたりで減色してインデックスカラーで出力すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/356
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/28(月) 23:30:49.84 ID:qaEUx+Fv なるほどな、やっぱり感想欲しさで自演してるって考えるのが自然だな 本当に話題にしてほしくなかったら 製作者が自分から出てきてこんなに何度も書き込みしないわな 余計に話題が続くだけで、製作者は得しないし 誰も感想くれないから自演ついでに宣伝して、 それがバレそうになったから、恥ずかしくなって閉鎖っていうあたりか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/462
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/29(金) 20:37:26.84 ID:zd9fH8nZ ツクール以外で儲けられればなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/566
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 23:28:01.84 ID:XYnxsnUi すみません最近ツクールXPを購入したものでスクリプト初心者です。 拙い質問になるんですが、以前配布されていたスクリプトシェルフさんの素材で「見切り」というものがあるんですが これは通常攻撃を一度だけ避けるというもので、これを通常攻撃だけでなく魔法などのスキルも避けるようにしたいんですがどうすればいいのか どなたか教えていただけるとありがたいです。該当の素材は↓になります。 http://web.archive.org/web/20070313152125/http://scriptshelf.jpn.org/x/XRXS27.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/749
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