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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 15:32:22.58 ID:Y4VPtE73 ちょwwせっかくVXのスクリプト集めたのに RGSS3とかになって使えなくなるとかじゃないよなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/140
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 17:19:20.58 ID:8mwI42KS 画面のズーム機能が欲しいな マップ歩いてる時は遠くまで見渡せるように遠景表示 家の中や重要場面ではズームアッフしてイベント感を高める 町移動ではその中間の標準ズーム表示、みたいな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/184
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/31(月) 22:52:17.58 ID:3DcRTPhk >>194 ID面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/195
297: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/28(月) 21:44:02.58 ID:apirq18D とりあえずプリントスクリーン使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/297
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/15(土) 20:01:58.58 ID:83SQ4WRr 2000使ってないから分からんけど減色ツールで調整するとかじゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/345
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 13:40:29.58 ID:Oy82qgJq >>409 チップの通行判定が 下層:★ 上層:× みたいな感じになってない? たしかそういう場合は下層チップが優先表示された気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/410
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/16(火) 07:27:17.58 ID:Oux64PRl タナ厨・サガベさん完成したそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/585
849: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/20(火) 22:11:36.58 ID:GKkwElnV 睡工房のメッセージ拡張機能で立ち絵を左右反転表示させるにはどのような命令文または設定にすればよろしいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/849
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 15:40:23.58 ID:0zIf2kXq コーラル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/993
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