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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/26(火) 20:37:17.52 ID:A4NQMrwT >>28 コンシューマー版をやった事無かったんで、まったくわかりませんが まず体験版をDLして自分で弄ってみたら良いんじゃないですか? 自分で調べ、考え、試すが出来ないなら何も作れないと思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/29
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/13(月) 10:17:40.52 ID:IoRUlwBW MTのバイクとATのスクーターどっちがいいの? って質問に近いから何がしたいのかによるし、その人がどこまで出来るかにもよる 人それぞれなんで体験版弄って自分で決めるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/70
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/14(日) 16:33:26.52 ID:JVv2sU/x 昔はたくさんアイデアが沸いたと言うのに 今となっては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/87
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/29(火) 04:32:13.52 ID:ykQUD/ia >>231 スレ番じゃなくレス番だな Aceの素材は基本的にVXのものと規格は同じらしい 逆に同じと言う事はあのマップエディタのウンコ仕様が大きく改善される事も望めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/233
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/20(木) 02:09:10.52 ID:t15cd8QN >>359 素材を見たが明らかに違うよ、素材規格がウディタっぽかった だいたいアイツはこんなコマゴマした素材加工なんてやらない ヲチ粘着にてるヤツも同様見境無い馬鹿が多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/361
380: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/07(月) 22:01:12.52 ID:F2dvNX3U >>378 どうもです。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3820600.png.html これの左下の扉です。 pass:door http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/380
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/18(金) 13:01:05.52 ID:zp+fBTN2 素人のツクールゲーなんて暗号化する意味はないから問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/389
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 01:56:11.52 ID:3f7rYDT/ スルーを呼びかけておきながら当の本人が何度もしつこく話題にしたり ここに来たばかりで常駐などしていないはずが 少し前に書き込みがあったり定期的にスレを覗いているかのような素振りで そもそも製作者本人ってのが>>417のブログの管理人かどうかも疑わしい。 名無しでレスするID:osuwJMFHまで現れて同一人物なのか複数人なのかはっきりしないが 傍からみたらやっている事はただの荒しって自覚がないようだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/463
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 17:46:27.52 ID:ONe4th0Z アニメ的な使い方だと結構差が出るんじゃないかな aviとかの動画形式だと今度は環境依存の問題が出やすかったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/554
794: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/14(日) 12:07:02.52 ID:pdnO0Qb8 >>793 ブラウザでプレイしてもらいたいなら現状はMV一択 古いスマホで快適にプレイできないってのはどうしようもない 自分はiPhone6で動作は快適だけど発熱してバッテリーもかなり食う そのうちスマホの性能も上がっていくしMVもまだアップデートあるみたいだから いきなりMVでもいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/794
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/14(日) 16:30:11.52 ID:2lh0sLt6 >>796 >>793が重いって言ってるんだけどこの人は初心者のフリをした狡猾なツクールMVアンチなんですか? ツクールMV製とはどこにも明記されていないけどHTMLソースを見ればいつものMVを構成するjsファイルリンクがある事が分かるね >ゆめにっきがブラウザゲームになっててやってみたけど、すぐカクカク動作になって全然プレイできなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/798
835: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/25(木) 10:16:52.52 ID:H3D5yk+G この画像のように、霧の表現をしたいのですが方法は分かりますでしょうか。 MVらしいのですが、VXAでも可能でしょうか? ttps://pbs.twimg.com/media/CYNLIKVU0AAjYe0.png ttps://twitter.com/Lib20937589/status/685474422266834944 お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/835
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/21(金) 14:47:35.52 ID:+xwgbKNR ユーザ数の事とか考えるととりあえずVXAceが無難なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/862
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/24(月) 18:14:38.52 ID:HSLBBQ3i 「○○したいスクリプトはどう書けばいいのか」 っていうXP〜VX時代にため込まれたノウハウが ネットでたくさん見られるがMVはまだまだ少ない バグも修正されきって良い具合に枯れてきたらMVに行くわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/869
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