[過去ログ] ★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ (304レス)
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115(1): 2012/03/22(木)15:25 ID:cjcdSsgj(2/2) AAS
>>114
確かに。となるとここで何かを作り上げないといけないと
盛り上げにはならないということか・・・・。
作ったとして拡げる手段も考えないといけないですね。
118(2): 2012/03/24(土)01:54 ID:pJlPOLv+(1) AAS
>>116
ソースをイメージしやすいってのは単に計算式出すってことじゃないねー。
プログラマに対して自分の考えに対してどれだけ細かく述べる事ができるか、検証する事ができるかが一番重要だね。
例で出してるRTSにしてもプログラマの立場で考えてみたら
・どうしてその戦闘システムなのか。
・何故クールタイムは必要なのか、誰に対して適応するのか。クールタイムのタイミングはダメージ判定後でいいのか。
・ダメージ計算式にどうしてランダムな値を取り入れたのか
省8
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