[過去ログ] ★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ (304レス)
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253: 2013/09/04(水)06:55 ID:FW/tJzuz(1) AAS
歩く速度とかジャンプの軌道、敵の出る頻度とかモーションとか攻撃力や耐久力。
そう言うのをいじるのはプログラミングじゃなくただのデータ打ち込み。
PGはそれらを数値操作だけで調整できるように組んだら作業終了。
数値を決めるのはずっと後の別行程で、他人に委任する可能性もあってしかり。
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