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★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ (304レス)
★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/09(水) 20:11:41.62 ID:CG6XFoEt >>56 人がくれば荒される、そうじゃなきゃ廃墟になるから意味が無くなる 今はこの2つしかないよ 一人じゃ出来ないやつ、ブログやサイト開いても人を呼びこめないヤツ TwitterやSNSを馴れ合いと笑うも他のコミュニティを活用して人を集められないやつ 今の2ch自体はそんな奴らしか居ないからな 過疎の原因が有るんじゃなく昔は2chくらいしかなかったから賑わっていた 2chそのものが時代として斜陽なんだよ http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira013363.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/57
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/16(金) 09:21:02.16 ID:T4cpkBaB 俺も盛り上げたいので盛り上げ支援sage ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2751699.jpg ゲームを作るには、プログラム・絵・音の3つが必要で……。 それぞれはにわかで何とかなるもんじゃないわけで、 家を建てるにも職人だけじゃなく水道や電気関連を扱える人も必要であって、 みんな! がんばろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/105
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/20(火) 18:13:49.17 ID:AQu4ZHZy 盛り上がれ支援sage ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2769667.jpg ゲームにはプログラマーが必要なのにいないから作れないって人が多いだろうからね 俺も絵は頑張れるけどプログラムは画像表示が精一杯 それに加えてサウンドも必要だからね その逆もいるだろうが、需要プログラマー>>>>>>>>>供給だねー たぶんそれを募集する役目が企画なんだろうが 企画厨しかいないから参加したいと思えないってのが2ch民の意見かな? それを考えると企画書の書き方とか、プログラムできないならこんなゲーム作りたいっていう仮ゲーム画面作成させるのを学ばせないといけないかもね まぁそんなことをしても夏厨や企画厨はお構いなしですよね でもこの板過疎すぎる…盛り上げるためにどれかしら完成までいく企画でてほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/107
109: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/03/21(水) 04:27:51.22 ID:v1Vv54Xn プログラマとしてこのスレ応援してるよ。 ちなみに>>107が提供してくれた絵をバックスクリーンにしてみました。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2772133.png こういうネタが出来るからプログラマは楽しい^q^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/21(水) 09:38:29.54 ID:4Il7lqM5 意外と応援者がいてうれしいね! てか人はいるけどROMってるだけなのかな? 盛り上がれ支援sage ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2772420.jpg >>108 手の届く範囲のヒット作か……日本一系とか勇なまor30とかみたいなのかね? 3Dだとポリとかプログラムが合わせにくいだろうから2Dのほうがいいだろうし 絵師側からちゃんとした企画出ればプログラマーは乗り気になるかしら? >>109 噂をすればプログラマーさん! ちょwwそんな微妙な絵をいじらないでww 3DプログラムでC++! すげー!! ただ表示させるわけじゃなくなんか一杯表示してるww そういうのをやれればなかなかおもしろそうだよね……プログラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/110
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 02:56:52.21 ID:SNEiBUVI 素材(絵)が投下されたと聞いて。ツインテールとは・・・やりおる。 つい調子に乗りました。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2775729.png さて、まじめなお話。 プログラマ側からの意見としては面白い、面白くない以前の問題にソースがイメージしやすい企画なら乗り気になると思う。 「こうすりゃ面白いんです(迫真)」とか凄まれても伝わらなきゃ意味ないし。 そういう意味では企画者もプログラム経験者だと話がしやすくて嬉しい限り。 まぁ、最近のゲームじゃ企画者もスクリプト書いてイベントのデバッグとかやるし、 コンピュータの事ぜんぜん分かりませんなんて人が統括者だと、ゲーム作るよりも話し合いで疲れそう。 まぁ、個人的な意見だけどね。プログラマ全体の意見として捕らえないでね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/112
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 16:20:14.38 ID:jTtIdLNw >>1曰く カキコに入らずんばROMも得ず 盛りあがれ支援sage ベ、別に立ち絵が気にくわなかったから投げだしry ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2777068.jpg >>112 ツインテールは最強です//じゃなかった、 プログラマのミクロな意見も集まればマクロだから参考になるよ やっぱりプログラムできる企画者がいないと難しそうだね……でも自分でできるならわざわざ募る必要も薄いよね ソースをイメージしやすいっていうのは、2DでRTSを作りたい! って言った時 ・戦闘システムは自キャラと敵キャラにぶつかった時にダメージ判定 ・ダメージ判定後は少しのクールタイム ・攻撃判定は自キャラと敵キャラが隣り合ってる時、敵キャラの方向にキー入力があった時 ・ダメージ計算はatk-敵def±(atk/100のランダム値) atk=str+武器atk こんな感じで指示できる人かね? 一応某ごちゃバトルゲーを元に考えてみた >>113 盛りあがる手段ならなんでもいいんじゃないかな? 俺の場合、絵を描けば盛りあがると安易な考えで投下してるし 他人をサポートするのもいいかもしれないけど、したいと思ってる人はすでにしてると思う あえてこのスレで盛り上げるとしたら、何か作るとか投下とかかな? でもただ企画立てたところで人が来るなら他のスレは盛り上がってるはずなわけで…… ということでいろんな意見を聞いてみてたりする >>111や>>114が言うように出だしが便乗されるようなのを考えたいね あぁ長文……煙たがられるだろうけど止められない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/116
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 11:46:39.71 ID:arfEVbAD 他スレは企画が走ってていいですね。 ということで盛り支援sage ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2820827.jpg リクエスト再うp ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2820824.jpg >>117 確かにゲームエンジンでもいいね 要は絵なり、モデルなりを動かせる根幹になる人がほしいってことだね >>118 プログラム経験者が中心なら問題点は少ないよね…… それ以外の場合ならちゃんと話し合いができ、諦めずに構想をしっかりと図なり作文用紙30枚分の言葉なりを用いて わかりやすく伝えられるようじゃなきゃダメ! ってことですね 一応疑問点に対してちゃんと答えるなら ・シームレスバトルを演出し、リアルタイムにキャラを動かしたいから ・クールタイムがない場合、敵との衝突回数=ダメージになってしまうため、方向入力回数でダメージ量が大幅にあがるから 判定前にクールタイムがある場合、敵が目の前にいるのに攻撃できないというクッションができてしまうため ・ランダムは正直いらなかった。すまない。 でも理由をつけるなら、戦場でのリアリティーを形にしたかったから。計算上は2確殺の敵がいても、このランダム値によって運が悪ければ3確殺になり、 その逆も、ぎりぎり倒せない敵が1回少ない攻撃回数で倒せたりするから。もしくは、バックアタックやサイドアタック時の威力UP実装前の仮実装的な。 >>121 絵や図で表現したり、簡単な素材作ってスクリーンショット作るのがいいかもね こんなゲーム画面にしたい! ってみせるだけでインターフェース位置や表示順位とかも決められるし 踏み潰しゲーム……イメージしやすい例としてあげてくれたのか、 ベース例としてあげてくれたのかわからないが、詰めを想定しての意見だと ・プレイキャラが4方向ということは、トップビューorクォーターむしろ2Dor3D ・踏まれた敵が吹き飛ぶ方向はキャラが進んだ方向orランダムorその他 ・移動可能範囲は球体or四角 マスだから四角? ・むしろタッチアプリにしたほうがいいんじゃないの? まぁこの後に敵の種類とか、タイムアタックとかでてくるだろうけど さっと詰めるとこんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/122
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 12:55:11.16 ID:dtUhyKDN 一人で製作しててもなかなか続かないけど 支援って書き込んでもらえるだけで製作にモチベがあがるよね! >>127 とりあえず>>126のリンクはマルポだからほっといていいはず ということで盛り支援sage ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2858584.jpg 絵ってこの範囲までが描いてて楽しいよねっ!! 追伸、どっかにプログラマ落ちていませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/128
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 22:03:09.87 ID:dtUhyKDN ここに描きこむときは1絵描くという縛りプレイな感じがたまらない ということで盛り支援sage ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2859986.jpg 支援って書くことを強要しちゃ意味ないぞー! 意見してくれるのが一番だけど、やっぱ「俺みてるお^ω^がんがれお」的なのがあっても 士気があがるよね 企画か……立てたいね >>129のいってるように実現可能な企画で、自分の作りたいorやってみたい範囲を守った内容で考えてみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/132
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 18:17:36.06 ID:jhtsc5TG 今回は絵はなしなんだ……といいたいとこだけど 立ち絵が1体ベースできたからこいつをいけにえにするぜ 支援sage ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2874388.jpg コピペはするなよ! 絶対だかryって前回いれようとしたけど、何も言うまい! 絵師が役立つジャンルかーキャラゲーとドットゲーになる感じだよね? 個人的にアドバンスででてた「モンスターガーディアンズ」ってゲームみたいなやつ作りたいな もしくは「プリンセスメーカー」 体型変わるとか装備によって衣装がryなんてのは永遠に未実装ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/135
195: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:BvztO194 よーし、これからここをゲー製板の聖地としようぜ。 とりあえずどんなゲーム作ってるか報告しようぜ。 俺はこんなの http://nekobantyou.1616bbs.com/bbs/data/nekobantyou/img/24_9bcc97e638.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/195
203: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:yVCytJsj 鬼作さんの話題が出たからにはこれを張らずにはいられない http://blog-imgs-51.fc2.com/y/a/r/yaraon/oipop.jpg 肉壺ゲッチュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/203
217: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:Rdi3kJoL >>211 MMOで欲しいのはラグナみたいなドットと世界観のゲームがいいな。 一応プレイはしてるけど方向性や調整が下手でもう崩壊寸前なのが残念で仕方ないのよね。 MMOではないけどこんな感じで色々やってるから一緒にのんびり設定やらなんやら 中ニ病話でもどうかね? http://nekobantyou.1616bbs.com/bbs/data/nekobantyou/img/2_eceb0f16e2.png なんだかんだで196さんも205さんもみんな一人で作るよりお互い意見を交換したり できることを協力し助け合いながらやればいいものができると思うのよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/217
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