[過去ログ] ★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ (304レス)
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4: 2011/03/05(土)20:13:13.83 ID:q9NznJG9(2/3) AAS
ニュー速のノリ持ち込んで自分は作ろうとしないこんなスレが板違い
74: 2011/03/09(水)22:45:40.83 ID:S8WefHTy(2/7) AAS
なんでゲーム製作に興味持っただけで。
こんな規制値で苦行に晒されなきゃいかんのか謎だ。

思いつきで企画を立てることがそんなに悪い事なのか?

厨房板みたいに企画専用の板作れば良かったのに。
偏執的に片一方の価値観を排除する精神性が理解できない。
>>72みたいな狂気を伴った異常な数値で規制しなきゃいけないほど
思い付きの企画ってのは悪い物なのかね?
省3
83
(1): 2011/03/09(水)23:28:50.83 ID:CG6XFoEt(8/9) AAS
ほぼシカトされて放置されてるだけだろ
だいたいこのスレに一緒にいてもほとんどの人間は彼に注目すらしていない
人を弾きつけるような匂いが出てくると必ず群がってきて叩かれる

結局作りたいんだけで自分は技術がありません、でも口出して製作に加わりたいです
みたいな馬鹿が集まってきて掻き回し、その意見を突っぱねるとキレて叩く
俺たち名無しの意見を無視するなら2chでやるな、ここはみんなのものだってな

じゃぁこんな場所つくらんよ、手伝っても居ないやつを製作に尽力した奴らと同等に
省1
267: 2013/09/23(月)22:56:05.83 ID:z1h1MmGD(1) AAS
ゴールを決めて客観的に見る目を持つべき。
「まだ入れたい要素はあるけど、今回のバージョンでは見送りここまでにしよう。このバージョンもいいが、みんな次のバージョンで驚くぞ」
そういう気持ちでとにかく小ゴールを作り、そこまでで一旦完成させる。
「あーあれも入れたいこれも入れたいあれもなきゃこれもなきゃ」では終わらないからね。
プロデューサー的視点で客観的にとらえ、時間がかかると思われる部分はバッサリ切る。
一発目で100%の完成品を出そう、なんて虫のいい話だよ。
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