[過去ログ]
★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ (304レス)
★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
47: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/06(日) 21:22:39.47 ID:7D+3FZQV 素人がゲームプログらミンクに挑戦していいます よろしく盛り上げてくれださい http://suginami2000.blog.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/47
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 21:02:31.47 ID:jhtsc5TG >>136 元々ドッターだったからロマサガクラスのを求められなければそのうちの一人にはなれるよ ノベルかエロゲだと単調になって、逆に斬新さを付随させるとしてもシステムの複雑化で何が何やら ってなっちゃうしね そうそうーシステム作れる人を見つけて、どの程度できる? から入ったほうが現実味があるよね……結局PG以外の人が企画立ててもそこで止まっちゃうわけだしね もし、対戦できるゲームが作りたい→ローカルでの同期対戦が実装できる→それでいける そんなの無理→ゲーム内の能力値だけ取り出しNPC操作で対戦もどき→これならできる っていうのも折り合いつけれるわけだしね モンスターガーディアンズはSLGに見えるけどRPGかなぁ? 直接の指示は下せず、AIが勝手に戦う感じ 4:4とかでフィールド動きまわって、気が向いたら勝手に攻撃して戦うゲーム 攻撃頻度とか、移動ルーチンとかは無駄な動きばかりだけど、育ってくると素直に攻撃にいったり アイテムを拾おうとする。大体そんなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/137
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.086s*