[過去ログ] アクションゲーム作ってみたいんですが (145レス)
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21(2): アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/20(木)21:36 ID:GwLJHTyo(3/3) AAS
構造体を使わずに作ろうと思ったら、
やはり、変数名に気をつかう必要があるねぇ。
昔のマシンは変数名が2文字までだったりしてたから、
解析の際には、変数表たるものが必要だった。
24(1): 2011/01/21(金)00:47 ID:P6NireRB(1) AAS
>21
2文字のコンパイラとか存在すんの?
最初の高級言語であるFORTRANですら5文字か6文字だったぞ
ほんとにあるんならググってみたいから教えてくれ
26(1): 2011/01/21(金)02:13 ID:dFTJJ67X(1) AAS
>>21
懐かしいw
8bit時代のBASICなんかだと変数名を3文字以上にすると頭の2文字まででしか区別されなかったりしたよなw
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