[過去ログ] アクションゲーム作ってみたいんですが (143レス)
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48: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/24(月)14:10 ID:dW3hVMIU(1) AAS
>>47
HSPは詳しくないのでググレカしてみたところ、
前回のawaitの実行時と関連してるみたいだから、
どうやらそのとおりで、指定したミリ秒数(かな?)の
フレーム間隔をキープするための機能のようだねぇ。
アクションゲームでは、描画処理というのは
そのフレームごとに大幅に変化するから、
省4
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