[過去ログ] アクションゲーム作ってみたいんですが (145レス)
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(1): [―{}@{}@{}-] 2011/03/29(火)20:27:08.98 ID:jU8POR+l(1) AAS
Javaとobjective-cだったらどっちの方が将来性あるんですかねえ
83: 2011/07/02(土)08:58:56.98 ID:FJx3uWTB(1) AAS
|、∧
|Д゚) ジー     Download :6
⊂)
なんか増えてた!
142: 2013/09/28(土)22:16:11.98 ID:5YLrggdP(3/3) AAS
あとまぁ禁断の方法ではあるけど、
最初は思い切ってぶっこ抜き素材使ってプロトタイプ作ってみるのも手

テラリアなんかも最初はFFぶっこ抜き素材だったし
Braidなんかも初期はドンキーコングの差材とか使ってた。

そもそもの話として自分が何をしたいのかってのは再確認した方が良い
ゲームとして遊びの部分を作りたいのか、それとも好きなキャラを自由自在に動かしたいだけなのか。

アクションゲームにおいて自キャラの基本動作を完成させる部分はあくまで第一歩に過ぎない。
省5
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