[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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455: 2014/04/14(月)20:38 ID:2aUyW/Pf(1) AAS
2010年段階の話は>>39-46にある
具体的な速度比較はないが「最適化してないC++」という指標でみていいらしい

で、確か.NET Nativeは処理時間に糸目をつけず徹底的に最適化するとか聞いたので
最適化されたC++に肉薄できる可能性もある?
まぁそれは高望みだろうけど、ただのJITコンパイルよりは速度面で期待できるかも

参考までに++C++の人の記事
外部リンク:ufcpp.wordpress.com
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