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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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455
: 2014/04/14(月)20:38
ID:2aUyW/Pf(1)
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>>39-46
外部リンク:ufcpp.wordpress.com
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455: [sage] 2014/04/14(月) 20:38:10.11 ID:2aUyW/Pf 2010年段階の話は>>39-46にある 具体的な速度比較はないが「最適化してないC++」という指標でみていいらしい で、確か.NET Nativeは処理時間に糸目をつけず徹底的に最適化するとか聞いたので 最適化されたC++に肉薄できる可能性もある? まぁそれは高望みだろうけど、ただのJITコンパイルよりは速度面で期待できるかも 参考までに++C++の人の記事 http://ufcpp.wordpress.com/2014/04/03/net-native/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/455
年段階の話はにある 具体的な速度比較はないが最適化してないという指標でみていいらしい で確か は処理時間に糸目をつけず徹底的に最適化するとか聞いたので 最適化されたに肉薄できる可能性もある? まぁそれは高望みだろうけどただのコンパイルよりは速度面で期待できるかも 参考までにの人の記事
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