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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/20(月) 22:51:06.77 ID:ua6BuKlh >>220 仕事にしたいならC++ 特に理由がないならC#はお勧め なにより>>219が言う通り開発が早い 生産性を考えると何倍も違う あとここ最近のJITは性能が向上してるので、 ググれば意外に速いのがわかる ただXNAは個人的にはお勧めできないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/221
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/02(金) 22:43:29.77 ID:r3GL4ObA IronPython、IronRuby、Boo とか。他にもググれば沢山出てくるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/279
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 01:24:02.77 ID:Zp8FtbbJ そもそもDirectXとかXNAとかSlimDXとか触りたくなさそうな気配を感じる・・・ VisualStudioだとして、フォームにPictureBoxでも置いて、 その中に適当に絵を貼り付けて、PictureBoxを動かせば簡単なミニゲームは作れる。 ゲームを作るのが目的なら、そんなやり方勧められないけど、 C#を学ぶのが目的なら、その程度でいいんじゃないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/294
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 21:05:33.77 ID:SuFP83ZN linuxにも対応させようと思ったらmono+OpenGLですかね >>346 .net4.0からParallelっていう便利なクラスができたから利用するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/348
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/30(水) 23:41:14.77 ID:YOk1Y5GW C#でゲームを作ろうと計画しているものです。 XNAが最有力だと思っていましたが、思いっきり、開発停止なんですねorz。 今からゲーム製作始めるとしたら、フレームワークは何がいいですか? もう、Unityとか調べた方がいいのかな? 個人的にプログラムの腕も磨きたいので、出来ればUnity見たいなGUIバリバリのフレームワークは避けたいところです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/423
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