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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/02(水) 18:28:36.73 ID:At54eAAT そして呼ばないのがベスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/170
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/17(木) 16:26:25.73 ID:zQfrxT1a C++/CLI排除・AnyCPU・ラッパー自動生成・軽量・高速・だいたいSlimDX互換 すばらしいな 人柱頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/178
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/16(月) 15:20:46.73 ID:idEwrwo+ XNAで開発中 クリックワンスすごいっす。 配布は問題なさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/213
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/22(日) 07:45:03.73 ID:ZPaRN2+k 土日スレでC#で作ったんで貼っときます http://www1.axfc.net/uploader/He/so/324881.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/216
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/21(火) 08:18:08.73 ID:xH1E1FY5 俺は一時期C#でゲーム作ってたが、C++に戻りつつある。 メリットは 1.実行速度がでる 2.ゲームエンジンはC#版でも結局C++のラッパだからC++のほうがデバッグしやすい。 3.C#からC++を呼ぶ手段はいろいろあるが、その逆は少ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/246
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