[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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170: 2011/03/02(水)18:28:36.73 ID:At54eAAT(1) AAS
そして呼ばないのがベスト
178: 2011/03/17(木)16:26:25.73 ID:zQfrxT1a(1) AAS
C++/CLI排除・AnyCPU・ラッパー自動生成・軽量・高速・だいたいSlimDX互換
すばらしいな
人柱頼む
213: 2011/05/16(月)15:20:46.73 ID:idEwrwo+(1) AAS
XNAで開発中
クリックワンスすごいっす。
配布は問題なさそう。
216: 2011/05/22(日)07:45:03.73 ID:ZPaRN2+k(1) AAS
土日スレでC#で作ったんで貼っときます
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
246(1): 2011/06/21(火)08:18:08.73 ID:xH1E1FY5(1/2) AAS
俺は一時期C#でゲーム作ってたが、C++に戻りつつある。
メリットは
1.実行速度がでる
2.ゲームエンジンはC#版でも結局C++のラッパだからC++のほうがデバッグしやすい。
3.C#からC++を呼ぶ手段はいろいろあるが、その逆は少ない。
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