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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/22(金) 23:29:31.67 ID:jWcHZAal しらないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/269
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 01:42:21.67 ID:HyU39mW7 今のところアマチュアの俺には直接の関係はないが、 PlayStationRSuiteでC#採用するってのは明るいニュースだね。 http://www.scei.co.jp/corporate/release/110915b.html 来春の正式ローンチで個人開発者でも使えるようになるといいな。 http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110916_477763.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/282
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 17:17:39.67 ID:D57Di7Un slimdxやsharpdxで生成したシェーダーやバッファとかのインスタンスってサンプルだとC#でdisposeしてるけど、 なんで必要になってくるの? 自明で書かないと解放されないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/418
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