[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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269: 2011/07/22(金)23:29:31.67 ID:jWcHZAal(1) AAS
しらないです
282: 2011/09/20(火)01:42:21.67 ID:HyU39mW7(1) AAS
今のところアマチュアの俺には直接の関係はないが、
PlayStationRSuiteでC#採用するってのは明るいニュースだね。
外部リンク[html]:www.scei.co.jp
来春の正式ローンチで個人開発者でも使えるようになるといいな。
外部リンク[html]:av.watch.impress.co.jp
418: 2013/10/22(火)17:17:39.67 ID:D57Di7Un(1) AAS
slimdxやsharpdxで生成したシェーダーやバッファとかのインスタンスってサンプルだとC#でdisposeしてるけど、
なんで必要になってくるの?
自明で書かないと解放されないの?
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