[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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343: 2012/09/11(火)20:37:56.20 ID:4nOYAXXy(2/2) AAS
Thanks!やってみるは。
477: 2015/01/09(金)12:40:52.20 ID:VS0yYjyO(1) AAS
おおよかった、SharpDXの話が上がってる……
SharpDX.Toolkitを使ってWindows7でノベルゲー作っているのですが、
SpriteFont使うとテクスチャサイズが膨大になりすぎてしまい、
ゲームシステムほぼ完成したところで頓挫してしまいました……。
SharpDX.ToolkitからDirectWrite(Direct2D)を呼び出し、
フォントをリアルタイムレンダリングする方法はないでしょうか?
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