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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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477
: 2015/01/09(金)12:40
ID:VS0yYjyO(1)
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477: [] 2015/01/09(金) 12:40:52.20 ID:VS0yYjyO おおよかった、SharpDXの話が上がってる…… SharpDX.Toolkitを使ってWindows7でノベルゲー作っているのですが、 SpriteFont使うとテクスチャサイズが膨大になりすぎてしまい、 ゲームシステムほぼ完成したところで頓挫してしまいました……。 SharpDX.ToolkitからDirectWrite(Direct2D)を呼び出し、 フォントをリアルタイムレンダリングする方法はないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/477
おおよかったの話が上がってる を使ってでノベルゲー作っているのですが 使うとテクスチャサイズが膨大になりすぎてしまい ゲームシステムほぼ完成したところで頓挫してしまいました からを呼び出し フォントをリアルタイムレンダリングする方法はないでしょうか?
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