[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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477: 2015/01/09(金)12:40 ID:VS0yYjyO(1) AAS
おおよかった、SharpDXの話が上がってる……
SharpDX.Toolkitを使ってWindows7でノベルゲー作っているのですが、
SpriteFont使うとテクスチャサイズが膨大になりすぎてしまい、
ゲームシステムほぼ完成したところで頓挫してしまいました……。
SharpDX.ToolkitからDirectWrite(Direct2D)を呼び出し、
フォントをリアルタイムレンダリングする方法はないでしょうか?
478: 2015/01/09(金)13:27 ID:VWlQDlh6(1) AAS
外部リンク:github.com
479: 2015/01/09(金)13:47 ID:G7r9zzog(1) AAS
SFMLを使わない理由がわからん
480: 2015/01/09(金)17:04 ID:AdZrZJoi(1) AAS
SFMLは
どこだったかで信者が変な宣伝してたのを見て以降
印象が最悪なんだよね
481: 2015/02/01(日)00:04 ID:TO//AHsj(1) AAS
MonoGame、LinuxやMacのコンテントパイプラインが出来てたんだな…。
482: 2015/09/28(月)08:30 ID:8WMeX7bK(1) AAS
paradox engineの勘所が掴めてきた…気がする
EntityとComponentの考え方が大切ってことでいいのかな
483(2): 2015/11/12(木)18:40 ID:uyDFeiz0(1) AAS
よし、c#+dxlibでmmoつくる
サーバは慣れてるしjavaでもよいよな
484: 2015/11/12(木)18:58 ID:qO0UxQXZ(1) AAS
全部同じ言語のほうが楽じゃね?
485: 2015/11/12(木)19:01 ID:9ERDAXts(1) AAS
プロジェクト別れるし同じコードを多用するんでもなけりゃそれぞれ適したやつでも
特にC#はサーバによっては厳しいからな
486: 483 2015/11/13(金)10:23 ID:rpz2vwLK(1) AAS
サーバはvpsのwindowsサーバっ
定数とか共有できないのはデメリットだけど、取り敢えず効率を重視
如何せんc#は初めてなんだなこれが
487: 2015/11/13(金)22:02 ID:U84gxGkK(1) AAS
初めての言語でクラサバのゲーム作るとかチャレンジャーだな
488: 2015/11/15(日)14:55 ID:YOA5T3GN(1) AAS
ま、サーバ側慣れてるならそっちのがいいだろうな
489: 483 2015/11/18(水)23:42 ID:RKoYYOT/(1) AAS
歩いてチャットができたできた
フレームとdxlib連携させて挫折したり、TcpClient使ってハマってSocketでかきなおしたり
紆余曲折あったけどひとまず形になった
何とかなるもんだなぁ
490: 2016/01/11(月)19:35 ID:KiX+BGP6(1) AAS
SharpDXが3.0.0になってDirectX12サポート追加だそうだ
491: 2016/01/16(土)16:11 ID:10RxkmKu(1) AAS
いつの間にかmonogameでxnaを必要としなくなってるな
インストールが超楽だったわ
492: 2016/06/28(火)03:00 ID:qn4QkSjJ(1) AAS
ParadoxEngine改めXenkoで、エンティティじゃなくてシーンに関連づけたスクリプトを配置する方法ってある?
それ用の空のエンティティを置く方式が正しいのかな
493: 2017/02/03(金)02:10 ID:f3txD12S(1) AAS
age
494: 2017/03/20(月)09:36 ID:SRfxZKnZ(1) AAS
ageつつXenkoのメモ
共通プロジェクトにSiliconStudio.Xenko.Engine.Gameから派生したクラスを追加して
各プラットフォーム用プロジェクトがインスタンス化するクラスをGameからそれに差し替えることで
ゲーム全体の動作変更やら設定変更やらが可能
個人的にはこれぐらいは新規プロジェクト作成時に自動でやってほしかった…
WinFormプロジェクトテンプレートでMainFormクラスがあるみたいに
495: 2017/12/31(日)20:47 ID:/rN76OKL(1) AAS
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WBHZ6759MR
496: 2018/02/17(土)07:54 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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