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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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128
: 2011/01/03(月)23:59
ID:+Us08eHK(1)
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128: [sage] 2011/01/03(月) 23:59:18 ID:+Us08eHK 複雑な衝突判定とか必要なくて、 とりあえず自分で作ったポリゴンモデル動かしたいだけなんだけど、 DirectX + C++でやるのとXNAでやるのは生産性全然違うって認識でいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/128
複雑な衝突判定とか必要なくて とりあえず自分で作ったポリゴンモデル動かしたいだけなんだけど でやるのとでやるのは生産性全然違うって認識でいいの?
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