[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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391
(1): 2011/11/26(土)02:23 ID:29xDRICI(1) AAS
>>389
loopindexの方はもういいの?

>>390
STGはあんまり詳しくないんだけど
ミサイルの追尾とかとはまた挙動が違うのかな・・
単純に自機の座標追わせるだけじゃだめなの?それが不自然?
392: 2011/11/26(土)09:07 ID:2n3RA7R8(1) AAS
>>391

ああ そうか・・・Charactor.X Charactor.Yだっけ?自機座標
うお頭の中にいろんな情報が入りまくって整理がつかねーwww

loopIndexのexampleが欲しいな・・・メチャ欲しい・・・
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