[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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383(1): 2011/11/25(金)10:29 ID:vct3idRG(1/4) AAS
>>382
exampleとか観たんだけど(確かアイソメトリックスマップだか)
直近のCols(コラムス)は大文字だけど("")内はcolsって書いてあって小文字
なんだよね。
だから引値というのか確定されている文字列を入れるとそれに呼応してLoopIndx
の処理をしてくれるのかな?と勝手に妄想しているだけど、
そもそもLoop自体の定義がイベントシートに書いていないんだよね。
省4
386: 380 2011/11/25(金)11:19 ID:qZ5ScWcf(1/3) AAS
>>383
もしかしてC2でのloop処理(for文)の仕方そのものがわからないという事なのかな?
LoopIndexの引値ってfor文の繰り返しの引数(i)とかの話でOK?
>>384
それはたぶんmoveto>>381のプラグインが入ってないからだと
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