[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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113
(2): 2010/12/01(水)17:26 ID:aK89Oc2B(2/2) AAS
>>112
ああうん、>>104のこと。だけど自機側の。
最初はgameswかと思ったけど、これは単にゲーム終了後に弾撃てなくしてるだけだよね。

んで改めて確認してみたらそもそも制限してないんだね…
連打ツールで試してみたら凄いことになったwww
114: 2010/12/01(水)17:51 ID:ilOGnsmh(4/4) AAS
>>113
うん、制限してない。クリックさえすれば幾らでも弾出る。

後一応敵の弾関係修正して複数敵配置と主人公のHP増やしただけの修正版。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

修正自体は簡単で、とりあえず前は弾の向き自体をかえてたのを
とりあえず敵の向きを変えてから弾を撃つようにしただけ。
115
(1): 2010/12/02(木)15:45 ID:+fPEqnxR(1/3) AAS
>>103
動作の中にある、カウント機能をオブジェに付加するみたい
lengthごとに動作をさせるみたいな、リピートさせたり終了後破壊したり
>>113
turretを使用して組めばreloadで簡単に連射間隔を設定できるみたい

3Dデータは.objだけじゃなくて.xも認識するみたいけどアニメは無理っぽい
元々規格が同じなのかな?
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