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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 07:23:00.63 ID:Nf1P00DN ビット演算の左シフトやXORないのね でもnビットを取得、設定する関数があるし32ビットがつかえる感じ でも大きな数値をテキストに表示したら小数点誤差が表示された xxxxxxx.9999やxxxxxxx.0001みたいな感じ これ文字列にするとき不動小数点に変換してるのかな そうでないとビット演算する組み込み関数はどう実装されてるんだ なんとかなりませんか? ならないなら文字列にしたとき小数点が現れる数値を調べて、それより小さいビット数で作り直すことになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 01:26:37.03 ID:NpmWuZSG >>965 再現方法 functionで978210739を返す テキスト表示でtext to "" & function.call なんとかして回避しないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/966
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