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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/29(月) 17:32:29 ID:vcuS4oul >>92 需要がなさげなら、スレで告知してから削除します 説明文とかタイトルにリクエストがあるならどうぞ Construct専用アップローダ http://ux.getuploader.com/498/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/29(月) 18:11:58 ID:ur7Mp9KY >>90 荒れてるって言うほど荒れてるわけじゃないから気にすんなよ >>93 ほんとに盛り上がってからのことだから今から心配するのもなんだか変な話だけど 専用ロダってことは保管庫的な利用方法になると思うんだ。 んで、そこだとちょっと容量的に不安かもしれないからhttp://loda.jp/とかはどうかな。 そこが使いやすければ2個3個借りるってのもアリだけど。 そういや色々ツール貼られてる流れでふと思い出したけど、 3DエンジンのUnityでも2Dゲー作れるらしいけど、UDKや>>91で出てるTorqueの3D版ってどうなんだろ。 平面四角(2ポリ)にドットのテクスチャ貼るってんじゃなくて、ガチの2D扱えるならUDKとかも触ってみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/29(月) 18:20:58 ID:gSSP7ZHk >>93 とりあえず、何かアップしてみたほうがいいかとおもって、 物凄い簡単な3D Object使ったcap上げてみた。 http://ux.getuploader.com/498/download/1/3dtest.zip それで、ファイルの中に自分の所の環境で動かした場合のSS入れてあるんだけど、 他の環境で動かした場合もこうなるかどうかが知りたい。 テクスチャ周りとかがなんか上手く機能してないっぽいのは こっちの環境のせいなのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/95
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