[過去ログ]
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/14(火) 22:51:07.47 ID:SdTlHT1k 2のコリジョン判定って同サイズのスプライト同士だと通り抜けちゃうね・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/18(土) 05:15:23.72 ID:/tS1LIL1 他のイベントシートを読み込めるようになったけど微妙にタイムラグがでるね 細かく分けるより少なめに纏めたほうがいいのかな、環境のせいかもしれないが >>233 スプライトの比率によっては左側が引っかかる・・なぜだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/234
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 03:48:51.94 ID:fFF+M+Up Download Construct 2 release 48 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r48 >>233>>244が解決したみたいだね、たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 06:17:16.57 ID:feTukfQW >>233は重ならなくなったけど、まだ半分めり込む こういう仕様なのかな 新機能の自動ミラーはツール上では大丈夫なんだけど書き出すと FFとかクロムだと挙動がおかしい?オペラは大丈夫なのに ローカルで読み込み再現できるようになったけど逆に不便 オプションで切れないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/253
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s