[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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80: 2010/11/29(月)05:10 ID:gSSP7ZHk(1/6) AAS
>>79
これ、全部試してないからわからないけど、多分不具合出るのは数値に対して文字入れてる所だけだよね。
OtherProperties.txtは数字に対して代入?してるけど、
layout-properties.txtとかは、width=とかみたいになってるからなんかそれが関係あるのかな。
92(1): 2010/11/29(月)16:36 ID:gSSP7ZHk(2/6) AAS
>>87,89
とりあえず、実際に作ってる人がいるかどうかはわからないけど、
専用のアップローダはあったほうが便利だから出来れば欲しい所。
95(1): 2010/11/29(月)18:20 ID:gSSP7ZHk(3/6) AAS
>>93
とりあえず、何かアップしてみたほうがいいかとおもって、
物凄い簡単な3D Object使ったcap上げてみた。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
それで、ファイルの中に自分の所の環境で動かした場合のSS入れてあるんだけど、
他の環境で動かした場合もこうなるかどうかが知りたい。
テクスチャ周りとかがなんか上手く機能してないっぽいのは
省1
98: 2010/11/29(月)19:16 ID:gSSP7ZHk(4/6) AAS
>>96
自分の環境でもそっちのサンプルはちゃんと動いた。
テクスチャ自体の作りも自分が作った奴の左の奴は適当に無料のテクスチャ持ってきて
サイズ調整して特に何も設定せずそのまま使ってるだけだから、(右側は単色で塗りつぶしてるだけ。)
多分テクスチャ自体に問題あるんだろうけど3d objectのテクスチャとかの仕様?って
どこ見ればわかるんだろう。
とりあえず自分の所だとテクスチャのサイズは2の乗数?じゃないと
省1
100: 2010/11/29(月)20:06 ID:gSSP7ZHk(5/6) AAS
>>97,99
ごめん、自分もちょっと調べてみたけど、
UV展開して書き出したら普通にテクスチャ機能したから、
モデル側の問題だったみたいだね。
101: 2010/11/29(月)21:03 ID:gSSP7ZHk(6/6) AAS
というわけで一応適当に修正したらちゃんと表示されるようになった物。
前と色々違う気もするけど。前のは削除した。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
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