[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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119: 2010/12/02(木)17:32 ID:YDdmsBqf(1/4) AAS
>>115
turret便利そうではあるけどこれ、いまいち使い方がよくわからない。
一応色々試しては見ているけど。発射の処理はspawnのほうでいいのかな。
3dは3dsとかも対応していたような気はするけど、一応基本的には2dメインで
3d機能はおまけ程度だから仕方ないんだろうね。
もしかしたら自分が知らないだけで出来るのかもしれないけど。
oneshotチェックを外して違う場所に生成、ってのがよくわからないけど、
省6
122: 104 2010/12/02(木)22:28 ID:YDdmsBqf(2/4) AAS
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
スクロールのテスト。後Playerの弾発射時の角度関係を
別のスプライト使ってその角度に発射するようにした。
後その他色々。敵イベントを一応別にした。敵の弾発射はturretまだ使ってない。
テキストは別レイヤーにしてScroll X RateとScroll Y Rateを0にすれば、
そのレイヤーはスクロールしないから固定した位置に表示可能。
123: 104 2010/12/02(木)22:31 ID:YDdmsBqf(3/4) AAS
書き忘れた。後一応Player側にアニメーションつけた。
126: 2010/12/02(木)22:43 ID:YDdmsBqf(4/4) AAS
>>125
元々Constructで作ったゲーム自体は有料配布可能なはず。この辺り参照。
外部リンク[php]:sourceforge.net
外部リンク[php]:www.scirra.com
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