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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 01:12:50.32 ID:VSxaCsiV 同じ種類のもの同士の衝突ってどうやって判定するの? for each SpriteX SpriteX is overlapping SpriteX SpriteX set X to 0 SpriteX set Y to 0 などすると全部SpriteXだから見分けつかない 自分が自分と衝突して自分が(0,0)へ移動? なかなか難しいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/763
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 03:17:58.70 ID:VSxaCsiV 明日もう少し足掻いてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/765
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 10:51:34.88 ID:VSxaCsiV うまくいきそうだ 解決するかもしれない 壁などの障害物と通路と移動体が同じ大きさだとギリギリ通れるかと思ったが通れないので サイトにあったパックマンの方法を利用してみたんだがそれではだめだということが分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 10:55:07.90 ID:VSxaCsiV ファミリーっていうやつ便利そうだね free版なので作成しようとすると拒否されるので使えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/768
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 11:59:54.44 ID:VSxaCsiV そうだね 当たり判定を小さくするのがうまくいくね ■★◆が落下して下に■★◆床があったら積み上がっていくようにしようと イベント条件: System Entry tick 入れ子条件: ■ Not is overlapping ■ ■ Not is overlapping ★ ■ Not is overlapping ◆ ■ Not is overlapping 床 アクション: ■ Set Y to 下い移動 でうまくいった。 でも イベント条件: System Entry tick 入れ子条件: ■ Not is overlapping ◆ ■ Not is overlapping ★ ■ Not is overlapping ■ ■ Not is overlapping 床 アクション: ■ Set Y to 下い移動 だと■の上に■が積み重ならないことが分かった ◆★■床を同じスプライトにしてアニメーションを使って見た目を変えたほうがよかったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 12:05:49.89 ID:VSxaCsiV >>770 は一部省いてる、あと誤字があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 13:12:37.35 ID:VSxaCsiV イベントリストにはincludeで共通のものを利用できるようですが レイアウトでは 点数表示などの固定部分を共通にしてマップ部分を複数作るみたいなことってどうするんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/772
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 15:47:31.83 ID:VSxaCsiV ありがとう capxがダウンロードできるものを探して理解を進めているんだが そう都合よく参考になるcapxが見つけられず捗らなくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/774
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