[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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343: 2011/10/27(木)16:41 ID:N1U8YHk9(1/4) AAS
オフライン.アパッチの概要がいまいち掴めなんだけど・・・
このファイルと一緒にサーバーにアップロードするとユーザーのWebブラウザー
にアクセスしてオンラインかオフラインか見守ってくれるって言うこと?
オフラインじゃないとゲームが起動しないっていうのはネット対戦ゲームとかは
お先真っ暗ってことでなのかね?
345: 2011/10/27(木)18:22 ID:N1U8YHk9(2/4) AAS
アップロードする時に態々自分でアパッチを編集し直さないといけないんだよね?
何か面倒・・・
あとファイルをコピーされるのを保護するのにCRC32を導入するらしいが、
コレもいまいち概要が掴めんっす。
誰かご教授plz。
347: 2011/10/27(木)19:10 ID:N1U8YHk9(3/4) AAS
これっす・・・
確かC2はINIファイルじゃなくてXMLになったんですよね?

外部リンク:www.scirra.com
349: 2011/10/27(木)20:13 ID:N1U8YHk9(4/4) AAS
あぁなるほど・・・
だからファイル名をどうたらかんたらって話なのか・・・
って全然安全じゃねーじゃんw
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