[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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192: 2011/01/13(木)18:57 ID:DDLqFIL+(1) AAS
Container内のオブジェクト同士ってほんとに一蓮托生だな
どれか一つでもDestroyしたら同じContainer内のオブジェクト全部無くなる\(^o^)/部位破壊出来ねえ
多関節キャラ作ろうと思ったらUniqueID使ってイベント上でくっつけたほうがいいのかな
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