[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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390(1): 2011/11/25(金)23:09 ID:0gaYB9Lm(1) AAS
MoveToってさ
英語の説明だと直線的に相手に向かって行くとしか書かれていないけど
パスファインドじゃなくて例えばシューティグゲームで敵が味方につっこでくる場合
は皆さんどの様な処理してます?
フォーラムでエネミーAIの事を読んだので概要は掴めているんですがこれだと
何か不自然だしな・・・
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