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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/02(木) 15:45:33 ID:+fPEqnxR >>103 動作の中にある、カウント機能をオブジェに付加するみたい lengthごとに動作をさせるみたいな、リピートさせたり終了後破壊したり >>113 turretを使用して組めばreloadで簡単に連射間隔を設定できるみたい 3Dデータは.objだけじゃなくて.xも認識するみたいけどアニメは無理っぽい 元々規格が同じなのかな? エフェクト設定のoneshotチェックを外して違う場所に生成すると 最初に作ったエフェクトの中間距離にゴミパーティクルが表示されれるみたい、環境依存? 実際に組んでるとよく落ちるね・・ 設計に余裕がないのか、想定外の指定をするとエラー吐く前に落ちるみたい wintermute ttp://dead-code.org/home/index.php/download/ 2.5DのバイオみたいなADVがつくれるみたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/02(木) 16:00:37 ID:+fPEqnxR エフェクト設定じゃなくてパーティクル設定だなorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/116
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/02(木) 17:03:54 ID:+fPEqnxR Wolfensteinが作りたいならこんなツールもあるよ The Raycasting Game ttp://www.bithandler.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/118
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