[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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115(1): 2010/12/02(木)15:45 ID:+fPEqnxR(1/3) AAS
>>103
動作の中にある、カウント機能をオブジェに付加するみたい
lengthごとに動作をさせるみたいな、リピートさせたり終了後破壊したり
>>113
turretを使用して組めばreloadで簡単に連射間隔を設定できるみたい
3Dデータは.objだけじゃなくて.xも認識するみたいけどアニメは無理っぽい
元々規格が同じなのかな?
省7
116: 2010/12/02(木)16:00 ID:+fPEqnxR(2/3) AAS
エフェクト設定じゃなくてパーティクル設定だなorz
118: 2010/12/02(木)17:03 ID:+fPEqnxR(3/3) AAS
Wolfensteinが作りたいならこんなツールもあるよ
The Raycasting Game
外部リンク:www.bithandler.com
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